Pista del impostor
«Capucha»
Los protagonistas llevan siempre una «Capucha», la silueta que identifica a la hermandad en cada entrega.
Si el anfitrión activa la pista, el impostor ve «Capucha» en lugar de la palabra. No la repitas: le confirmarías que va bien encaminado.
Si eres el impostor
Tres faroles seguros
Si sospechas que la palabra es Assassin's Creed pero no estás seguro, di algo amplio que encaje también con otras palabras de videojuegos: «Saga», «Acción» o «Época».
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