El Impostor
Categoría · 20 ideas

20 palabras de animales para El Impostor

Los animales son una de las mejores categorías para aprender a jugar: todo el mundo reconoce los ejemplos fáciles, pero cada palabra admite pistas sobre hábitat, movimiento, carácter, sonido o cultura popular.

20palabras
7fáciles
7medias
6difíciles

Lista de palabras y pistas sutiles

La dificultad aumenta de forma gradual. La pista es la ayuda opcional que puede ver el impostor si el anfitrión activa esa regla; también sirve como ejemplo del nivel de sutileza que buscamos.

Palabras de animales ordenadas por dificultad
#Palabra secretaPista sutilNivel
1 Perro Correa Fácil
2 Gato Tejado Fácil
3 León Trono Fácil
4 Elefante Memoria Fácil
5 Tiburón Aleta Fácil
6 Jirafa Nubes Fácil
7 Pingüino Frac Fácil
8 Pulpo Tinta Media
9 Ballena Eco Media
10 Camello Reserva Media
11 Mariposa Cambio Media
12 Koala Siesta Media
13 Serpiente Susurro Media
14 Búho Vigilia Media
15 Lince Agudeza Difícil
16 Ornitorrinco Mezcla Difícil
17 Ajolote Regreso Difícil
18 Narval Unicornio Difícil
19 Mantis Rezo Difícil
20 Capibara Calma Difícil
Estrategia

Cómo dar una buena pista

Alterna hábitat, comportamiento y una asociación cultural. Para “león”, “trono” deja claro que sabes la respuesta sin regalar “melena” al impostor.

Equilibrio

Qué conviene evitar

Evita decir la especie, su sonido exacto o una parte anatómica exclusiva en el primer turno. Esas pistas cierran demasiado pronto el abanico.

Del listado a la partida

Juega online sin preparar tarjetas

En la sala, el anfitrión puede elegir una o varias categorías y decidir si el impostor conoce una pista. El servidor reparte la palabra en privado y nadie tiene que quedarse fuera organizando.

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