El Impostor
Categoría · 20 ideas

20 palabras de ciencia para El Impostor

Ciencia es una categoría exigente que funciona cuando el grupo comparte curiosidad, no necesariamente formación. Empieza con objetos y fenómenos conocidos y sube hacia ideas abstractas.

20palabras
7fáciles
7medias
6difíciles

Lista de palabras y pistas sutiles

La dificultad aumenta de forma gradual. La pista es la ayuda opcional que puede ver el impostor si el anfitrión activa esa regla; también sirve como ejemplo del nivel de sutileza que buscamos.

Palabras de ciencia ordenadas por dificultad
#Palabra secretaPista sutilNivel
1 Cohete Cuenta atrás Fácil
2 Eclipse Coincidencia Fácil
3 Átomo Vacío Fácil
4 Imán Carácter Fácil
5 Microscopio Preparación Fácil
6 Satélite Retraso Fácil
7 ADN Herencia Fácil
8 Pulsar Ritmo Media
9 Batería Ciclo Media
10 Láser Coherencia Media
11 Química Afinidad Media
12 Saturno Vacío Media
13 Gravedad Costumbre Media
14 Neurona Camino Media
15 Entropía Desorden Difícil
16 Quásar Distancia Difícil
17 Antimateria Espejo Difícil
18 Superconductividad Resistencia Difícil
19 Singularidad Límite Difícil
20 Materia oscura Huella Difícil
Estrategia

Cómo dar una buena pista

Relaciona el concepto con una propiedad inesperada: “coincidencia” para eclipse o “costumbre” para gravedad son defendibles y no parecen una definición escolar.

Equilibrio

Qué conviene evitar

No conviertas la partida en un examen. Si alguien no reconoce una palabra, cambia de ronda sin penalizar y reserva el tramo difícil para grupos expertos.

Del listado a la partida

Juega online sin preparar tarjetas

En la sala, el anfitrión puede elegir una o varias categorías y decidir si el impostor conoce una pista. El servidor reparte la palabra en privado y nadie tiene que quedarse fuera organizando.

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